Новости игры LOTRO.

Начало игры.

Как начинать и что делать в начале.
Тут я подскажу как наиболее эффективно начать играть (на мой взгляд) именно нормально серьезно играть а не тупо побегать что то сделать и удалить игру.
Регистрируемся на Официальном сайте игры. http://www.lotro-russia.com/auth/register/
Создаете персонажа, выбирая класс который вам больше всего подходит. обратите внимания на слабозащищенные классы поддержки это Менестрель и Хранитель мудрости, если у вас нет опыта игры или вы собираетесь играть большую часть времени соло возможно они вам покажутся немного сложноватыми и не такими интересными как другие. Менестрель за счет слабой брони и слабой атаки, за исключением ветки Скальда, но тогда он будет плохо подходить для хила и поддержки в группе, а так же обилием умений и контроля над ними. ХМ за счет долгого кастования умений постоянного контроля за петом и тоже обилия умений.
Все новые персонажи начинают в стартовой локации из которой выходят в более крупную. В стратовой локации проходим как положено до отправки из нее. А при выходе смотрим на список деяний этой локации и не забываем выполнять. Появилось - убить 30 волков - убиваем, что бы потом не бегать, потом еще 60. В деяних на убийство, по крайней мере в этих локациях всегда есть место где требуемые мобы собраны в довольно большое количество и не придется бегать и искать их кругами. Обязательно выполняем пролог и первую главу книги до момента задания в Бри. Перед отправкой в Бри у вас должны быть выполнены все деяния в своей локации, что бы потом не возвращаться обратно.
Список деяний и их прохождение можно посмотреть тут.
http://lotro-fan.ru/publ/19-1-0-50
или тут http://www.lotro-russia.com/forums/showthread.php?t=32209
В них так же расписаны получения и трата марок.
Не забываем про мод карты, где можно прямо в игре увидеть где находится искомая точка для деяний исследования. По пути в Бри обязательно заходим во все места на карте(по пути) где нарисована голова лошади. Это точки переездов, при первом обращении к владельцу конюшни эта точка открывается и вы сможете ездить до нее.
Придя в Бри сохраняемся у камня рядом с Гарцующим пони. Доделываем задания в самом Бри и начинаем выполнять квесты и деяния в Бри и Шире. На что хочу обратить внимание- иногда будут даваться задания от учителей ваших навыков, за которые в получите новый навык или хорошее оружие для вашего класса. Так же смотрим на количество Медальены стражей границ и не пропускаем задания или ивенты, типа ярмарок, где их активно дают. Медальены эти привязываются не к персонажу а к аккаунту и могут тратиться любым персонажем на нем. Вам нужно или на одного или на всех по 130 таких Медальенов. После получения их, а получаются они довольно быстро и количество можно посмотреть нажав "C" в разделе кошелек, идем и едем в Шир в Занорье. куда ведет квест на них и где стоит монумент стражей границ. Но не сдаем медальены по квесту, рядом стоит НПС с обменом - нам нужно получить 2 вещи. Это Универсальные инструменты и Медальен всадника. Первый дает при крафте большое количество критов, более быструю добычу и избавляет от необходимости носить несколько инструментов. Второй дает на 25% больше опыта за крафт и за убийство мобов.
Как можно быстрее, обычно это по квесту выбираем ремесленную профессию. Если вы хотите набрать довольно быстро уровни не бегая по квестам, то берем профессию где в составе есть Фермер. С медальеном всадника качая Фермерство можно получить уровней 5-6-7 без какого либо напряга, довольно быстро и не делая больше ничего. Тупо встаем на поле, сеем, собираем, обрабатываем- получаем опыт. При переходе на след уровень крафта сеем новые растения и так пока не надоест или пока семена и расходники не станут стоить довольно дорого. Потом берем меняем профессию на более подходящую нам. Если вы хотите делать квесты, что геморройнее, дольше, но дает деньги, прокачку навыков и деяний, шмот, причем неплохой, а так же полезные ингридиенты для крафта, то выбираем профессию подходящую вашему классу.
Профессия состоит из 3 ремесел, в некоторых ремесла повтряются, Вам нужно выбрать такое сочетание ремесел в професси, наиболее подходящее для вашего класса, или для вашей группы.
Ремесла.
добывающие:
Фермер - сажает на полях растения, прокачка быстрая и не сильно напряжная, полезен Поварам и Ученым. Имеет навык поиска отдельных растений, обычно бесполезный, но некоторые растения можно добыть только так.
Лесоруб - добывает из залежей древесины саму древесину и обрабатывает ее, так же обрабатывает кожу. Имеет навык поиска древесины, который просто включается при заходе в игру и показывает на миникарте синей стрелочкой направление до ближайшей древесины. Полезен для Деревообработчиков и Портных.
Рудокоп - добывает руду из залежей, так же из руды добываются драг камни и ингридиенты для красителей. Имеет навык поиска залежей руды. Полезен Кузнецу, Оружейнику, Ювелиру.
Ученый - сам добывает материалы и сам обрабатывает. Имеет навык поиска мест с материалами. Сложность в том, что этих мест очень мало, они бывают только в развалинах и прокачка ремесла очень сложна. Так же при убийстве двуногих мобов иногда выпадают ингридиенты для Ученого. Производят различные свитки, банки, красители, жидкости.

обрабатывающие:
Повар - Готовит еду с бафами или лечениями. Очень полезен для рейдов и сложных инстов, лишнии +40 и более силы, выносливости и т.п. никому не помешают, так же еда для снятия дебафов. Для крафта необходимы ингридиенты - часть от Фермера, часть покупные.
Ювелир - Изготавливает различные украшения. Для крафта необходимы ингридиенты от Рудокопа.
Кузнец - Изготавливает тяжелую броню, инструменты, щиты и прочие мелочи. Для крафта необходимы ингридиенты от Рудокопа.
Портной - Изготавливает средние и легкие доспехи, плащи. Для крафта необходимы шкуры, которые добывают все из убитых животных обработанные Лесорубом.
Оружейник - Изготавливает железное оружие и одноразовое расходное оружие. Для крафта необходимы ингрииенты от Рудокопа.
Деревообработчик - Изготавливает деревянное оружие и т.п. из дерева. Для крафта необходимы ингридиенты от Лесоруба и покупные.

- Кожа добывается всеми при убийстве животных.
- Материалы для ученых могут выпадать при убийстве людей, гоблинов, орков и т.п. двуногих.
- Рецепты или даются сразу при переходе на след уровень крафта или можно купить. Часть рецептов более редких выпадает из людей, гоблинов, орков и т.п. двуногих.
- Редкие одноразовые рецепты выпадают из них же.
- Любое ремесло качается до следующего нужное количество ремесленного опыта красная полоска. Потом можно уже делать вещи следующего уровня, но качая дальше текущий уровень вы прокачиваете мастерство желтая полоска. Как только открывается мастерство мы можете делать не обычные вещи, а их улучшенные аналоги, они создаются сами если рецепт кританул. базовый шанс крита - 5% он увеличивается инструментами и специальными материалами.  Если вы не докачали мастерство предыдущего уровня до максимума, то качать мастерство следующего уровня и делать улучшенные вещи вы не сможете.
- После прокачки 3 уровня вам дадут ремесленный квест, без которого прокачивать ремесло дальше будет невозможно.
- При выборе профессии старайтесь выбрать ее так, что бы ремесла в ней дополняли друг друга, иначе вам придется просить что бы вам поставляли ингридиенты или покупать их - что очень дорого или долго.
- Обычно берут профессию необходимую классу. Например Стрелку - Лесоруба и Деревообработчика, что бы он изготавливал Луки. Или Лесоруба и Портного, что бы он изготавливал Доспехи.

Репутация.
Репутация бывает 2 видов. Это общественная и профессиональная.
Общественная это репутация с различными регионами, например - Люди Бри или Всяковинное общество Шира. Так же есть репутация определенных фракций, например - Трактирная лига или Общество любителей Эля(алкашей). Репутация поднимается за определенные квесты, деяния или за выбивание определенных предметов. Иногда за крафт определенных вещей по рецептам.
Для чего нужна репутация? За достижение нового уровня вы получаете марки, так же вам открываются покупка лошадей данной фракции, редких рецептов, возможность покупки или обмена на определенную валюту различных предметов. Так же скидки на проезд по территории данной фракции.
Профессиональная. При достижении 3 уровня в крафте вы можете вступить в одну из ремесленных гильдий. Где вы получите доступ к определенным очень редким рецептам, возможности поднимать репутацию в этой гильдии(за крафт определенных вещей). Но существуют ограничения крафтить эти редкие вещи можно только раз в определенный срок например раз в неделю. Так что крафтить на продажу кучу редких вещей не сильно то получится.

Дейлики.
Каждый день вы можете сдавать определенное количество Ежедневных квестов. Если не покупали увеличение их числа то 5 в день. Квесты берутся на доске объявлений в центре крупных городов и сдаются НПС стоящим неподалеку. Для сдачи квестов необходим тот самый лут что падает с мобов. Мобов вы все равно бьете, лут все равно падает, сдать дейлик не сложно. По этому не забывайте каждый день сдавать их. Если вы несколько уровней усиленно качаетесь, то сдайте квесты и остальной лут продайте, если вы намереваетесь несколько дней выбивать ингридиенты или заниматься другой не приносящий много опыта работой то оставьте лута на 1-2-3 дня. Лута берут за квест 10 штук, квестов 5, следовательно оставьте 50 штук подходящего лута, обычно это один стек в инвентаре или несколько если стек не полный и лут разный. Копить много лута смысла нет, так как принимается только лут с мобов имеющим разницу с вашим уровнем где то около 4. Мод BusyBee покажет вам в каком городе сдаются дейлики на ваш уровень, а так же какой лут необходим.

Теперь если вы играете 1 персонажем доведите его до 19 уровня. Если несколькими то всех. Это совсем не долго и не напряжно. Остальных можно меньше уровнем но будте готовы ими прокачаться дальше. Пришло время за накопленные марки взять VIP доступ на минимальный срок. Покупается он на сайте игры, где нужно залогиниться и перейти в раздел учетной записи. http://www.lotro-russia.com/account/
Там берем VIP на 10 дней за 300 марок. С вас снимут большинство ограничений и после окончания VIP они так и останутся сняты. поэтому до окончания VIP желательно создать хотя бы 1 уровня остальных персонажей, какими вы будете играть в дальнейшем.
Основным своим персонажем берем 20 уровень и получаем квест на умение Всадник. Если не получили сами идем и берем его. На Ферме Хенгстейсер в Землях Бри - Эогара, сына Хадоргара [22.2N, 52.3W] и взять у него квест на получение пассивного умения Всадник.
http://www.lotro-russia.com/forums/showthread.php?t=3344
Желательно так же взять этот навык всем персонажам, которыми вы будете играть помимо основного, для этого необходимо получить ими 20 уровень по время действия VIP.
Теперь мы можем покупать любую лошадь, или получить ее за жетоны на ярмарках, или по каким то деяниям.

Развитие умений персонажа.
 Помимо обычных деяний мы будем получать по достижении определенного уровня деяния на развитие своих навыков. В это заключается развитие определенной ветки персонажа. Выполняя деяния мы получаем определенные классовые умения, которые у любого Барда или учителя вашего класса разместить у себя. Менять их можно в любой момент таким же образом. Для каждого класса есть 3 ветки развития. И размещая навыки определенного вида мы получаем бонусы от количества этих навыков из определенной ветки. Обычно делают как - пока навыков мало ставят все подходящие, когда их накопится побольше ставят большинство из своей ветки для получения бонусов от количества и в итоге легендарный навык, остальные места забивают навыками из другой ветки, если в этой оставшиеся нам не подходят. Делать гибрид не добрав до максимума бонусы одной из веток смысла нет.
- Как получаются эти деяния. Начиная с мелких уровней на определенных уровнях использовав какой то навык вам пишут что открыто новое деяние. И что надо сделать для его развития, награда за деяние как раз новый навык. Обычно это применить определенное умение столько то раз. Или критануть им столько то раз. Если умение имеет небольшой откат и вы можете использовать его в любом месте - например хил, то тупо встаем и начинаем лечить любого НПС. Если умение имеет большой откат - то бегаем по своим делам и по откату жмем его. Если умение атакующее или дебафающее и применяется только в бою - то стараемся использовать его в бою как можно чаще, начинать бой с него, иногда стоять под ударами что бы его использовать. В зачет идут не все разы в день а только определенный процент в день. Обычно 10%. То есть бьем ударом и через какое то время видим что полоска развития достижения стала желтой, значит сегодня она заполняться больше не будет. Некоторые ваши умения работают сразу на несколько деяний стараемся их использовать до пожелтения во всех деяниях.

Схватки.
С 20 уровня вам становяться доступны схватки. После прохождения тренировочной вы можете в них участвовать выбрав Поиск братства или нажав CTRL+J. Схватки это ограниченные локации где происходит некое событие из жизни игры. Например защита определенного поселения или наоборот атака на захваченное. В схватках вам помогают призванные бойцы, развивать которых вы можете на заработанные очки. Так же за эти очки вы можете покупать себе неплохие оружие и предметы. Схватку можно проходить соло или в составе группы, так же можно регулировать один из 3 уровней сложности. Так же, что бы получить больше наград выбирайте условия и внизу будут писаться бонусы от них. Обычно это не загрузка определенной схватки а установка подбора на выбор нескольких. В схватках есть свои достижения. Так же за схватки дают очень много опыта, обычно гораздо больше чем если бы вы это время потратили на квесты.
Подробнее тут
http://www.lotro-russia.com/forums/showthread.php?t=13518
и тут http://www.lotro-russia.com/forums/showthread.php?t=29356

После прокачки и выполнения деяний пора перейти к новой локации - Пустоши. Смысл все тот же - выполняем квесты, деяния, качаемся. Наконец набираем уровень 30+(32,36 и выше, как получится) и подходим к платному участку игры. Если вы играли не одним персонажем или проходили все достижения с получением марок вам хватит их купить новую локацию, если нет то доделываем достижения или фармим марки, кому не жалко денег можно доплатить. Какую купить локацию или как фармить марки подробнее тут.
http://www.lotro-russia.com/forums/showthread.php?t=32209
и тут http://lotro-fan.ru/publ/19-1-0-50
По мере прохождения копим марки на дополнение Копи Мории.
Если марок с избытком то тратим их на различные улучшения для более комфортной игры. Например при игре несколькими персонажами и совместном крафте очень нужен общий банк, что бы не высылать каждый раз вещи почтой, что порой очень неудобно или очень дорого.
Так же смотрим скидки в магазине за марки - лавке ВКО. Часто бывают скидки именно на то что нам нужно или ждем когда она появится. Список товаров со скидкой обновляется каждую неделю!!!

Комментариев нет:

Отправить комментарий